Wrath of the Lich King вышел до того, как голосовая связь стала частью инфраструктуры игры. Поэтому у любого сервера на 3.3.5a есть выбор: отправить игроков договариваться в сторонний сервис или сделать площадку внутри проекта. На Valor выбрали второе — Valor Chat живёт на том же домене, что и сайт.
Главный аргумент не в функциях. Функции у сторонних сервисов есть и получше. Аргумент в том, кто владеет каналом связи.
Когда общение сообщества живёт на чужой площадке, у проекта нет контроля над двумя вещами: доступностью и историей. Площадка может изменить правила, ограничить регион, потребовать подтверждение, закрыть сервер по жалобе. Всё это происходит не по вине сервера и не решается с его стороны — а сообщество в этот момент оказывается без связи именно тогда, когда связь нужнее всего.
Свой чат снимает этот риск. Плюс даёт то, что снаружи технически недоступно: чат знает, кто вы на сервере, потому что это один и тот же аккаунт.
Расписание рейдов, закреплённое в канале, видно всем и не требует напоминаний. Разбор неудачного боя делается через демонстрацию экрана сразу после попытки, пока все ещё в сборе, а не «давай завтра посмотрим запись».
Комната собирается за секунды, без приглашений на сторонний сервис и без обмена ссылками. Для эпохальных ключей это существеннее, чем звучит: там нужно договариваться о маршруте до забега, а не выяснять по ходу, кто куда побежал.
Не нужно регистрироваться где-то ещё, чтобы задать первый вопрос. Один аккаунт — и сайт, и игра, и чат.
Честно: он не заменяет большие сообщества по интересам, которые давно живут в других местах, и не отменяет привычки. Если гильдия десять лет сидит в одном канале, она не переедет из-за списка функций. Встроенный чат выигрывает не переездами, а новыми группами — теми, что собираются уже на сервере.
И он не решает проблему часовых поясов, разных графиков и того, что рейд из двадцати пяти человек всегда собирается хуже пятёрки. Инструмент общения — это инструмент, а не сообщество.
Про то, как на Valor устроены гильдии и рейды, есть отдельная страница — гильдии и рейды. Если вы ещё не на сервере, начните с установки клиента, а остальные механики, сделанные не по канону, перечислены в разделе про сервер 3.3.5a.